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Forum News
Regeln für Minicharaktere (Geister) I_icon_minitimeMi 15 Mai 2013 - 23:32 von Yuka Fuyume
Das Forum ist im Groben und Ganzen fertig, aber das wichtigste fehlt noch und das seid IHR. Das Inplay wurde am 01.06. offiziell gestartet.
Also denn, viel Spaß beim Bewerben Smile

Kommentare: 1
Zeit & Wetter
1. Spieltag

Datum
Sonntag 7. Dezember

Uhrzeit
12:00 Uhr bis 18:00 Uhr

Wetter
ca. -12°
Das Dorf ist von einer dicken Schneeschicht überzogen. Es weht ein leichter Wind und ist bitterkalt. Wer hier ohne Wintersachen ankommt, sollte schnell einen Weg finden sich aufzuwärmen.

Sprachen
Japanisch (#cccccc) Englisch (orange) Deutsch (violet) Spanisch (olive) Französisch (yellow) Russisch (brown) Türkisch (green)
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Sisters

 

 Regeln für Minicharaktere (Geister)

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AutorNachricht
Schicksal

Schicksal


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BeitragThema: Regeln für Minicharaktere (Geister)   Regeln für Minicharaktere (Geister) I_icon_minitimeMi 15 Mai 2013 - 23:04

Sonderregeln für Geistercharaktere:

1. Geister sind Minicharaktere, also nicht permanent im Spiel anwesend. Ihr könnt ab und an mit Ihnen spuken. Wenn der Spuk vorbei ist, kann er so lange ruhen wie er will. Er wird bei Abwesenheit nicht wegen Inaktivität entfernt werden.

2. Ein Geist muss nicht erklären woher er kam, oder wohin er geht. Wenn er weg ist, ist er weg und kann jederzeit woanders auftauchen, aber nicht zweimal am gleichen Ort, versteht sich. Geister dürfen selbstverständlich auch fliegen und durch Wände gehen

3. Zwar dürfen Geister auch am Tag spuken, sind aber größtenteils nach Sonnenuntergang unterwegs.

4. Geister dürfen jederzeit unangemeldet irgendwo auftauchen. Übertreibt es aber nicht mit dem Spuk

5. Geister können auch unsichtbar sein. Dies ist dann natürlich im Post zu vermerken. Dann können Sie ihre Opfer ein bisschen mit Tassengeklapper oder anderen Scherzen ärgern.

6. Die Geister sind allesamt menschlich. Bitte keine grotesken oder verstörenden Monster.

7. Diese Geister wissen nichts über die Geschichte des Dorfes. Sie waren Besucher wie Ihr.

8. Ihr dürft Euch selbst ausdenken wie Euer Geist erlöst werden kann. Der Fairness wegen solltet Ihr dann aber nicht selbst drauf los rennen und Ihn erlösen. Für das Erlösen eigener Geister gibt es daher keine Seelenpunkte. Dies hält Euren Charakter aber nicht davon ab anderen bei der Lösung zu helfen. Bedenkt dabei aber, daß Spielerwissen nicht gleich Charakterwissen ist. Auch wenn Ihr wisst wie Euer Geist erlöst wird, weiß es Euer Charakter noch lange nicht.

9. Ihr dürft selbst aussuchen ob er ein guter, böser oder neutraler Geist ist.

10. Beachtet bitte derzeitige Schutzmaßnahmen und Verteidigungsmittel der Spieler. Auch ein Geist ist nicht allmächtig und erst recht nicht unbezwingbar.

11. Ihr dürft keinen anderen Spieler töten, es sei denn, es ist mit ihm abgesprochen. Bedenkt daß der Tod durch die Geister die einzige Methode ist wirklich zu sterben.

12. Wird Euer Charakter von einem Geist getötet ist Euch freigestellt, ob Ihr ihn ebenfalls als Geist weiterspielen wollt oder nicht.

13. Wir wollen hier aber keine Flut von Geistern, deshalb ist nur der erste Geist kostenlos. Für weitere Geister müsst Ihr je eine Geisterlizenz im Seelenshop kaufen.

Die Steckbriefvorlage für Geister findet Ihr bei den Bewerbungen.

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